DeepLinkは、いつでも誰でも手持ちの携帯電話(iPhone, Andrond端末)やPCを使用してラグのない滑らかな高画質ゲームの体験を提供するプロジェクトです。AI・GPU・ブロックチェーン技術を組み合わせたDeepLink独自の分散型AIクラウドゲーミングプロトコル(DeepLink Protocol)を使用することで、8K超高解像度の圧倒的なビジュアル効果と240Hzの超高リフレッシュレートによって、前例のない滑らかさを実現し、今まで成し得なかったゲーム業界に革新を起こします。
⛄目次
<DeepLink Coin (DLC) 内容紹介>
<DeepLinkのインストール、利用方法>
<DeepLink関連情報>
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※執筆現在(2024/11)はプレセールが終了し、上場前のタイミングになります。
(プレセール期間:2024/6/5-9/11)
本件は、「プレセールのおすすめ案件」として、プレセール時に皆様に配信していたトークンです。DeepLinkに関しては、これ以上の案件は今後あるのか?と思うほどおすすめをしており、配信者の方にも大口投資案件としてご紹介しています。
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【上場先】
2024/12末までに「8つの主要取引所+トップ取引所」(CEX)とDEXに同時上場予定です。
※2024/11時点(DeepLink公式X(ツイッター)より)
もるこ:DLCどこに上場するんだろう?いよいよだね!わくわく!!
ち:運営の活動を見る限りだと、同時上場先はこのあたりだと思うよ。
CEX: Binance/Bybit/OKX/HTX/Bitget/Gate.io/MEXC/Lbank/Bitmart
DEX: Uni Swap/Pancake Swap/Sushi Swap
も:有名な取引所ばかり!
こんな大手取引所ばかりの同時上場って今までにあるのかなぁ?
ち:本当に実現するかはまだわからないけど、私が経験した100以上のプレセールや
実際に見てきたトークンの中では前代未聞だね。
仮想通貨業界もトランプさんが大統領就任が決定してから盛り上がっているし
上場が楽しみだね!
**Dep1:公式ツイッター
DeepLinkは上場前の現時点(2024/11)でも260万ユーザー(DeepLinkソフトウェアインストール数)以上で、またDLCホルダー(BEP20のみ)は14万人弱です。
**dep:110
ち:上場前なのに、凄い登録数だね!上場すると人の増加が増えそうだね。
も:本当だ!日本は少ないね、なんでだろう…中国、インドネシア、ベトナムだけで100万人こえているね!
ち:どうして日本の登録数が少ないかは、この後説明するインターネットカフェ関係にも関係しているけど、すでに110以上の国の人がDeepLinkを実際に利用しているよ。
<DeepLink Coin (DLC) 内容紹介>
【紹介動画】公式HP
[video src="https://www.deeplink.cloud/vedio.mp4" /]
DeepLink Coin(DLC)は、Deep Link内で利用される通貨(トークン)です。
DeepLinkは、「DeepCloudX」というシンガポールの有限責任株式会社が立ち上げたプロジェクト名であり、わかりやすく一言でいうと、ブランド名・商品名にあたります。
DLCを知るために、まずDeepLinkの内容を簡単に紹介します。
DeepLinkは、AI・GPU・ブロックチェーン技術を組み合わせた独自の分散型AIクラウドゲーミングプロトコル(DeepLink Protocol)を持ちます。
といっても、ピンと来ない方が大半だと思いますので、実際の私生活の中でのお話をします。
実際の私生活の中で活用できる技術として、大きく2つあります。
・リモートコントロール技術
・クラウドゲーミング技術
DeepLinkを使うと、この2つで私たちは恩恵を受けることが出来ます。
💡リモートコントロール技術
これは、PC端末や携帯端末を離れた場所から操作ができるようになります。
現在は、Windows PCとAndroid端末をサポートしていますが、今後近いうちにiOS端末(iPhone、Mac)もサポートできるようになることを計画しています。
この技術の用途は様々ありますが、私がぱっと思いつくだけで以下のような活用ができます。
☑在宅ワーク
DeepLinkを使用したリモート操作には、ほとんど遅延がありません(体感上は遅延を感じません)。離れた場所でも、ストレスなく遠隔先のPC操作ができるため、在宅ワーク等に活用ができます。
☑遠隔地でのPC操作・支援
ちょっとした帰省の時、帰省先でもPCが使用したい、遠くに住む親族がPC操作で困っているので支援したい、といった場面でも、リモート操作を利用することで活用することができます。自宅にゲーミング用PCがある場合は、外出先から遠隔操作でゲームを楽しむ、なんてこともできるようになる。
☑PC間のデータ移動
これまでは、PC間でデータ移行する場合、一度クラウドにファイルを移動させたり、USBフラッシュメモリや外付けHDD等の記録媒体に一度移動する必要がありました。本機能を使えば、移動前のPC上でフォルダをコピーして、移動後のPC上(リモート接続画面)でペースト(貼り付け)をすれば、データの移動ができます。
dep102
も:仕事でもプライベートでも使えそうな、実用的かつ便利な機能だね!!
ち:そうだね、これまで仮想通貨の技術は、取引・送金・記録といった金銭に関する活用場面が多かったけど、DeepLinkはちょっと違うね。ここまで実際の身の回りで実用できる製品は仮想通貨業界では珍しく、既に実現していることが凄いことだね!
も:確かに。仮想通貨の技術ということを忘れていたわ!
ち:実際に私もソフトウェアもインストールして何度もすでに使っているけど、肌で遅延は感じなかったよ。今までもSkypeやWindowsのリモートデスクトップ接続といったリモート接続をするための製品・ツールはいろいろ使ったことがあるけど、DeepLinkが間違いなく一番サクサクだったよ!しかも便利!!もう他のカクカク動く製品は使いたくないね。
ち:因みに、今はWindowsとAndroidのみサポートしているけど、近いうちにLinuxやiOS端末(iPhone、Mac)もサポートする予定だよ。これは、DLC上場後になるだろうから、サポートの発表をしたタイミングでDLCの価格が上がるかもしれないね。
も:近いうちに私のiPhoneやiPadでもPCの操作ができるようになるってことだね!
Apple社製品との連携が来たら熱いね!!
ーーーー注意事項ーーーー
⛄もともとサクサクに動かないPCをリモート接続で操作しても。当然サクサクな動きになったりはしません。
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💡クラウドゲーミング技術
高価で高性能なゲーミングPC(家庭用ゲーム機)が無くても、高画質なゲーム(3 A:トリプルエーゲーム等)を手持ちのスマホ、パソコンで誰でもできるようになります。
これは、マイナー(提供者)が各PCからGPU/CPU性能をクラウド上に提供し、世界中でGPU/CPU性能(能力)を分散して持ち、利用者はその性能を提供してもらい使用することで実現を図っています。
DeepLinkは、世界中の「余剰GPU」を分散して共有、利用する仕組みのため、DePIN(分散型物理インフラネットワーク)プロジェクトともいうことが出来ます。
ゲームユーザーは月額等の安い料金を払えば、ゲームをすることができ、マイナー(PC性能を提供する人)は提供報酬を獲得でき、ゲーム提供者(提供会社)は過去の作品の再活用等を含め、ゲームを提供することで収益を得ることができます。つまり、ユーザーと事業者側双方にメリットがあります。
**dep107:
HTXのDepin人気投票で1位になりました。
(FilecoinやTheta Network等、有名通貨がある中で、上場前に1位を獲得)
も:eスポーツがオリンピックにもなったけど、ゲーミングPCを持っている人しかできなかった高画質ゲームが、いつでも誰でも気軽にできるようになるのね!
ち:そうだね、今までは初期費用をかけて機材を揃えた人しかできなかったけど、みんなで協力してクラウド上にPCの性能を提供することで、誰もがその恩恵を受けられるようにする仕組みだね!ゲームをする人は、高価な機材も不要でそれぞれの人が必要な分(性能)だけ効率よく利用することができるので、ゲーム機を買うより80%も安くゲームを楽しむことができると言われているよ。
**dep105
も:そうか、無料ではないのね。
ち:そうだね。まだどのようにゲームを買っていくらの費用を支払う必要があるかは公開されていないけど、ゲームをしたい人は月単位とかのチケット(ライセンス)を購入する必要がある。
も:ゲームは買い切りのイメージだけど違うのね。
ち:そうだね。でもこれって、実はゲームだけの話ではないよ。音楽も昔はCDや曲を買っていたけど、今はサブスクで月額制になっているよね。動画だって、NetFlixは月額制だし、本だって、Kindleは月額でkindle unlimitedの本は読み放題だよね。
も:あーーそうか。言われてみれば。そう考えると違和感ないね。
もるこはゲームはマリオ派だからなぁー。マリオ出るかなぁ。
ち:マリオか…それはわからないけど、PlayStation(PS5)やXBOXとは将来的に連携してクラウドゲームの事業拡大を図る狙いはあるよ。あと、VR(仮想実現)やAR(拡張実現)も将来構想としてある。
も:今流行りのメタバース(3次元仮想空間のサービス)への応用ができそうね!!
フルダイブ型バーチャルマシン、やってみたい!
VRマシン、Appleで出ているけど、安くできるならやりたいかも!!
もるこも3次元の仮想空間にレッツゴーなのよ。
ち:今まで気軽にできなかったことが出来るようになるのは嬉しいね。
**dep103
も:eスポーツもやったことなかったけど、DeepLinkでできるようになったら
友達も誘ってやってみようかなぁ。
ち:楽しそうだね。海外だと、eスポーツはインターネットカフェでも主流だからね。
も:インターネットカフェって日本にもあるネットカフェのことだよね。
私も学生の時に、ホテルの代わりにちょっとだけお世話になったわさ。
ち:海外のインターネットカフェは日本のネットカフェとはちょっと違うよ。
日本のネットカフェは、インターネット以外にもシャワーが浴びれたり、個室だったり
かなり充実しているけど、海外のインターネットカフェはちょっと違う。
**dep104
も:え!!なんか思っていたのと違う。
お泊りは出来なさそうだけど、友達と行くのは良さそうね。
ち:値段を安くして、多くの人が利用できるようにしているんだね。
インターネットカフェを運営するにも、機材も高いしこれまでは多額の初期投資が必要だったけど、DeepLinkの技術を使えば多額な費用が削減できて、安定的な収益を得られるようになる。
例えば、韓国でこうしたネットカフェを開設するには25万ドルほどの費用が必要で、60%に当たる15万ドルがGPUにかかる費用なんだ。クラウドゲームを事業化する資金面のハードルは大きかったけど、DeepLinkを利用することで、高価で高性能なGPUを自前で用意する必要がなくなり、投資コストを大きく下げることができるよ。純利益は3倍に増やし、ペイバック期間(初期投資の資金回収)を40%短縮できる見込みだよ。
クラウドインターネットカフェ:動画
[video src="https://www.deepbrainchain.org/cloudInternet2.mp4" /]
も:ゲームユーザだけでなく、インターネットカフェの運営側にとってもメリットが大きいから、市場(マーケット)が拡大していきそうだね。
ち:そうそう。日本は知名度が低いけど、世界中の主要なインターネットカフェの分布国としては韓国(6,000)、中国(40,000)、ブラジル(10,000)、インドネシア(20,000)、フィリピン(20,000)、ベトナム(15,000)、トルコ(5,000)といった感じで、実はかなり規模が大きいビジネスなんだ。
―――――――――ご参考情報―――――――――――
フォーチュン・ビジネス・インサイトが発表したデータによると、クラウドゲーム市場自体は2032年までにCAGRが37.9%で1266億2000万ドル(約20兆円)市場になると予想されています。
DeepLinkのCEO(ヨン・へ)は「ほとんどのeスポーツのゲームをクラウドゲームとして遊ぶことが可能」と提言しており、高品質ゲームである「3Aゲーム」をDeepLinkソフトウェアを利用することで実現が可能としています
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も:インターネットカフェって海外だと主流なんだね。
話を聞いているとゲームやりたくなってきたけど、どんなゲームができるの?
ち:使用できるゲームは、DeepLinkをインストールすることで確認できるよ。
DeepLinkをインストール方法や利用方法については
<DeepLinkのインストール、利用方法>
で紹介するよ。
今ならインストール後に250DLC貰えるからぜひ登録すると良いよ。
**dep110
**dep109
も:これから出るゲームについては「近日公開」に表示されるわけね!
どういうゲームが今後できるようになるかを事前に知ることが出来るのはワクワクするね。
ち:まだゲームに関しては出来ないけど、楽しみだね。
も:待ち遠しいね。この技術はいつ頃完成するの?
ち:この技術の完成はいつというのはわからないけど、最近はDeepLinkを使用した時の
ゲームのPromotion Videoが公開もされていて、誰でも使用できる製品版のお披露目までカウントダウンは始まっているよ。この技術は、2011 年から開発を始めて、有名な会社と連携して10 年以上の研究開発を進めた結果の集大成だけど、ようやくだね!
も:DeepLinkはどこの会社と連携して開発を進めているの?
ち:「Cisco、Intel、Nvidia、Huawei、Shunwang 」の技術チームのメンバーと連携して進めているよ。
※2024/7 Nvidiaとの連携(Nvidia Inception)から解除。
**dep106
も:連携先が凄すぎる…
仮想通貨業界でこの規模の会社と連携しているプロジェクトってすごいね。
しかも、10年前から一緒に共同開発しているのかぁ。
でもこれだけの規模の会社が連携するってことは、期待も大きいね。
ち:そうだね、DeepLinkは今までできなかった世の中の仕組みを変革させる技術だから期待は大きいよ。ただ、この技術には、ゲームをする人(ユーザ)、ゲームを提供する人(会社)、ゲームが動くようにする性能を提供する人(マイナー)がいて始めて成立するから、それぞれが重要な役割をするよ。それでは、DeepLinkのエコシステム(全体像)について紹介するね。
dep112+
DeepLinkの構成要素としては大きく
・DeepLinkプロトコル
・DeepLinkソフトウェア
・DeepLink Coin
の3つに分類されます。
役割は大まかにはこんな感じです。
DeepLinkプロトコル ゲーム開発環境であり、開発者が使用します。
オープンプロトコルであり、誰でも利用できます。
DeepLinkソフトウェア クラウドゲームを利用するプラットフォーム上で機能し、ゲームユーザが使用します。
DeepLink Coin(DLC) 支払いに使用する通貨です。
開発者はプロトコル使用料として使用します。
ユーザはソフトウェア使用料として使用します。
また、この中でもDeepLink Coin(DLC)はDeepLink エコシステムの核心であり
・ゲーム利用ユーザー(個人ユーザー)
・CPU/GPUマシンの提供者(マイナー)
・ビジネスユーザー:インターネットカフェ事業者、事業開発者
・取引所/販売所:CEX, DEX
の4つが重要な役割を持ちます。
役割はこんな感じです。
ユーザー ゲームを楽しみます。
プレイ時間に応じてDLCを支払います。
マイナー 快適なゲームプレイの協力のためにCPU/GPUマシンを提供します。
協力報酬としてDLCを受取ります。
ビジネスユーザー DeepLinkソフトウェア、ノード運営、データストレージのライセンス量としてDLCを支払います。
取引所/販売所 DLCの売買を行う場所です。
DLCに流通量を提供します。
ち:簡単に言うと、取引所がDLCの流動性を作って、ユーザーがそれを買って使ってゲームをする、マイナーはユーザーがゲームを楽しめるように自身の高性能PCをクラウド上に提供し、協力報酬としてDLCをもらう。インターネットカフェ等のビジネスユーザーはDeepLink(DLC)を使って事業を拡大する。という構図だね。市場が拡大して、ゲームユーザーが多くなればなるほど、DLCの供給量が増加し、DLCの価値がどんどん上がっていくよ。
ーーーー参考情報ーーーー
中国・韓国でeスポーツ用のネットカフェが流行っていますが、中国では1000以上のフランチャイズを有するeスポーツホテルと連携し、DeepLinkと共同で運営するeスポーツホテルが中国・南京でオープン予定です。また、韓国では国家ゲーミングカフェ協会と連携してDeelLinkプロトコルが導入されています。現在日本に対してもアプローチをかけており、クラウド上の3Aゲーム推進を図っています
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【ロードマップ情報】
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ち:仮想通貨業界のロードマップは、大手取引所上場を最大の目標のように掲げているプロジェクトが大半を占めるけど、DeepLinkのロードマップはビジネス視点で描かれているね。そもそも、DeepLinkはプレセール後にいきなりBinannceやBybitを含めた最大手9か所同時上場を目指しているくらいだからね…仮想通貨業界としては、快挙としかいいようがないよね。
も:ロードマップには事業拡大規模について書かれていて、ビジネスのにおいがするよ。
ち:これまで100以上のプレセールに参加してきて、ロードマップはなかったり、遅れるプロジェクトしか見たことがなかったけど、DeepLinkだけはプレセールに参加した後、ロードマップが遅れて書き換えるなんてことはしてなかった印象だよ。
も:そうなんだね、それって凄いの?
ち:本当に凄いことだよ。別に緩めのロードマップを書いているわけではなくて、DeepLinkはとにかく動きが速い。活動状況をX(ツイッター)でも週に数回はしているし、ホルダーの声を受け止めて意見を反映することをしている凄いチームだと感じているよ。
<DeepLinkのインストール、利用方法>
DeepLinkの利用方法についてご紹介します。
⛄DeepLinkのインストール
DeepLinkをインストールすることで、使用できる機能は下記です。
💡DeepLink wallet(DLC, DBCの保管)
💡リモート支援機能
💡ゲームライセンス購入(NRT購入)
💡ゲームプレイ(GameFi:ブロックチェーンを用いたゲーム)
も:アプリを1つ入れるだけで、色々使えて便利そうね。
ち:そうだね、今ならInstall特典として、500DLCが貰えるので、まずはPCにインストールだけでもしておくと良いよ。(※2024/11時点の特典で、今後無くなる可能性はあります)
も:もるこはもう既にいれたよ!
最初にPCに入れた後、Android携帯の方を同期させたよ!
も:注意事項としては、PCに入れる際は、WindowsのOSはWindows10以上が必要だよ。
あと、現時点(2024/11)では、まだ高画質ゲームは提供されていないからできないよ。
【DeepLinkのインストール手順】
1.アプリケーションのダウンロード
下記リンクからファイルをダウンロードします。
◇Deep Link wallet(PC版)
https://download.deeplink.cloud/DeeplinkSetup.exe?invite=AKiZo1YAlj
ファイル名:DeeplinkSetup_AKiZo1YAlj.exe
2.Deep Link walletのインストール
ダウンロードしたファイル(DeeplinkSetup_AKiZo1YAlj.exe)を実行します。
※リンクからダウンロードしたファイルをインストールすることで特典として500DLCを受け取れます。(2024/11時点)
3.起動後に、「ウォレットを作成」をクリックしてウォレットを作成します。
ーーーー注意事項ーーーーー
秘密キーとパスワードは忘れずに保管してください。
万が一紛失された場合は、再発行はできず、資産を喪失することになります。
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<DeepLink関連情報>
【リンク一覧】
公式ホームページ:
DeepLink
DeepLink グローバル 公式Xアカウント:
https://x.com/DeepLinkGlobal
DeepLink 日本 公式Xアカウント:
https://x.com/DeepLinkJapan?t=QTrLpbLZTaXkU7h9IMPPnw&s=35
DeepLink 日本語 コミュニティ:
https://t.co/y7UAnjG8PJ
ホワイトペーパー
https://www.deeplink.cloud/DeepLink_Whitepaper.pdf
【Deep Link wallet】
PC版:Deep Link wallet インストーラー
https://download.deeplink.cloud/DeeplinkSetup.exe?invite=AKiZo1YAlj
【Deep Link Coin】
コンストラクション
BSC/BEP20 0xD610Be30b06A3828A27D608a38F1E85faAFdEDcC
総発行量
1000億枚(DBCチェーン:600億枚、ETHチェーン:300億枚、BSCチェーン:100億枚)
【ブロックチェーン】
BSCチェーン(DLC)
DBCチェーン(DLC)
DBCメインネットウォレット(DLC)
【上場場所】
2024/12末までに「8つの主要取引所+トップ取引所」(CEX)とDEXに同時上場予定
※2024/11時点(DeepLink公式X(ツイッター)より)
【会社情報】
会社名 DEEPCLOUDX INFORMATION TECH PTE. LTD.
会社名(略称) DeepCloudX.PTE.LTD
本社住所 390 ORCHARD ROAD, PALAIS RENAISSANCE, SINGAPORE, 238871 SG
会社URL https://sg.linkedin.com/company/deeplinkglobal
【ご参考】(プレセール時の公式HP)
DeepLink パブリックセール公式ウェブサイト:
https://deeplink.cloud/public-sale?invite=SSuP4e2MDnK